El País ha publicado en su edición de este sábado un bochornoso artículo sobre el crecimiento de iglesias evangélicas en la zona de Carabanchel.
Miles de personas participan este 30 de noviembre en un experimento colaborativo de mecánica cuántica que intenta avanzar en el conocimiento de una las teorías más impactantes de la física actual.
Aquello con lo que alimentamos nuestra mente es lo que produce nuestra sed.
Tim Stewart ha sido el guía del atleta paralímpico Martín Parejo en Rio 2016. Nos explica cómo su fe le ayudó a superar la decepción de no alcanzar los resultados soñados.
El jugador egipcio de tenis de mesa, 11º del mundo en los paralímpicos de Brasil, perdió las dos extremidades en un accidente de tren cuando tenía 10 años.
Algo así como: "En el principio solo había cubos, así que Dios recogió recursos, se hizo su mapa y vio que era bueno".
Ofrecen un simulador online personalizado de cómo y cuánto tardaría un virus letal en colapsar y destruir al ser humano en el planeta Tierra.
Una joven empresa de Barcelona crea aplicaciones digitales con cuentos para transmitir historias bíblicas y valores cristianos a niños, generar trabajo y apoyar proyectos misioneros.
¿Play? El libro, una obra de Josué Enfedaque, replantea en el público juvenil cuál es el secreto para ganar la partida de la vida.
Juan Pérez y Nicolás Aguirre explican su labor en el desarrollo de un videojuego para tablets y móviles.
Juan Pérez y Nicolás Aguirre son los desarrolladores del videojuego para móviles “En busca de Jesús”. “Entretener, evangelizar, educar y ser originales” son sus objetivos.
El acontecimiento es menos friki de lo que parece. El concepto de juego está presente en nuestra cultura desde el inicio de los tiempos, y merece la pena investigar este tipo de anécdotas.
Los juegos han encontrado una nueva forma de entrar en nuestra vida a través del móvil o la tablet y hacerse mucho más presentes de lo que podían estarlo antes.
“La victoria queda escrita en los libros, pero la manera de jugar permanece en la mente y el recuerdo”, decía Sacchi.
El juego quiere “animar a la lectura y el estudio de la Biblia de forma lúdica y entretenida”, según sus desarrolladores.
A los tres años de legalizarse en España, sólo las tragaperras son más adictivas. Cada vez hay más jóvenes y adolescentes.
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